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O que são Mini Games

Ilustração de uma roleta de prêmios como exemplo de Mini Game
Mini Games são mecânicas interativas de gamificação que transformam a experiência do visitante em algo divertido e recompensador. O visitante participa de um jogo rápido e recebe uma oferta ou prêmio com base em probabilidades configuráveis.
AspectoDetalhe
FormatoOverlay fullscreen com mecânica interativa
Jogos disponíveis6 tipos (roleta, raspadinha, caixa misteriosa, slot machine, prize drop, flip card)
PrêmiosConfiguráveis com probabilidade, cor e ação de resgate
EfeitosConfetti, moedas e banner de vitória
AcionamentoVia Construtor de Fluxos (ação “Exibir Minigame” em jornadas InSite)
Mini Games são acionados por jornadas InSite no Construtor de Fluxos. Use o bloco de ação Exibir Minigame para selecionar qual jogo será apresentado ao visitante.

Tipos de jogo

A plataforma oferece seis mecânicas prontas. Cada uma tem configurações específicas que ajustam a experiência visual e a interação.

Roleta (Roda da Fortuna)

Roda giratória dividida em setores com prêmios. O visitante clica para girar e a roda para em um setor aleatório (controlado por probabilidade).
ConfiguraçãoDescrição
Duração do giroTempo da animação de rotação
RotaçõesQuantidade de voltas completas antes de parar
LayoutRoda centralizada, à esquerda ou à direita
Texto nas fatiasTamanho, peso, sombra e curvatura
AssetsImagens da roda, seta, anel, fundo e centro (opcionais)
Área coberta que o visitante “raspa” com o mouse ou dedo para revelar o prêmio. Ao atingir o percentual de área descoberta, o prêmio é revelado automaticamente.
ConfiguraçãoDescrição
ThresholdPercentual de área raspada para revelar (%)
Raio de raspagemTamanho do pincel
Quantidade de cards4, 6, 9 ou 12 áreas
Cor / imagem de coberturaVisual da camada que cobre o prêmio
LayoutGrid, horizontal ou Smartico
O visitante escolhe uma entre várias caixas. Uma delas contém o prêmio. Animação de abertura ao selecionar.
ConfiguraçãoDescrição
Quantidade de caixasPadrão: 3
EstiloClássico, moderno, natal ou aniversário
AnimaçãoShake, bounce ou glow
Delay de revelaçãoTempo entre o clique e a abertura
Três rolos giratórios com símbolos. O visitante puxa a alavanca e os rolos param sequencialmente, revelando a combinação.
ConfiguraçãoDescrição
Rolos3 colunas
Símbolos por rolo12 posições
Duração do giroTempo de rotação
Delay entre rolosIntervalo entre a parada de cada rolo
SímbolosEmojis ou imagens dos prêmios
Uma bola cai por uma grade de pinos e termina em um dos slots na base, cada um com um prêmio diferente.
ConfiguraçãoDescrição
Linhas de pinosPadrão: 8
Cor da bolaPersonalização visual
Cor dos pinosPersonalização visual
Duração da quedaTempo da animação
Cartas viradas que o visitante seleciona. Ao clicar, a carta vira com animação e revela o prêmio.
ConfiguraçãoDescrição
Quantidade de cartasPadrão: 5
EstiloClássico, moderno, mágico ou casino
LayoutGrid ou linha
Duração do flipTempo da animação de virar
VersoEmoji ou imagem customizada

Criando um Mini Game

1

Escolha o tipo de jogo

No menu lateral, acesse Componentes → Mini Games. A tela exibe os 6 tipos disponíveis para seleção direta. Clique no tipo desejado para iniciar a criação.
Tela de seleção de tipo de Mini Game com 6 opções: Roleta, Raspadinha, Caixa Misteriosa, Slot Machine, Prize Drop e Vira a Carta
2

Configure na aba Geral

Defina nome interno, nome do jogo (visível ao visitante), descrição e os textos de interface: título, subtítulo, texto do botão de jogar, mensagem de vitória, texto do botão de resgate e termos (opcional).
3

Monte os prêmios na aba Prêmios

Adicione as ofertas com nome, probabilidade, cor e ação de resgate. As probabilidades devem somar 100%.
4

Personalize na aba Visual

Ajuste cores (primária, secundária, fundo), fonte, estilo do botão e assets específicos do tipo de jogo escolhido.
5

Ajuste na aba Config

Configure parâmetros da mecânica (duração, efeitos, som), limite de jogadas por visitante, cooldown e primeira vitória garantida.
6

Salve

Salve o mini game. Ele ficará disponível para seleção no Construtor de Fluxos via ação Exibir Minigame.
Use os botões Preview Desktop e Preview Mobile para testar a mecânica completa antes de ativar. O preview executa o jogo com os dados do formulário.

Configurando prêmios

Cada prêmio (oferta) é configurado individualmente na aba Prêmios.
CampoDescrição
NomeTexto que o visitante vê ao ganhar (ex: “20% de desconto”)
SyncTagIdentificador para integração com sistemas externos
ProbabilidadeChance de sorteio (todas devem somar 100%)
CorCor da fatia/card associado ao prêmio
VencedorSe é um prêmio real ou um “tente novamente”

Ação de resgate

Ao ganhar, o visitante pode ser direcionado para uma ação:
TipoComportamento
RedirectRedireciona para uma URL
CouponExibe um código de cupom
BonusAplica um bônus na conta
Click ElementClica em um elemento da página (via seletor CSS)
Custom ScriptExecuta JavaScript customizado
NenhumApenas exibe a mensagem de vitória

Primeira vitória garantida

Ativando esta opção, o primeiro jogo de cada visitante é sempre uma vitória. Isso aumenta a percepção de valor e o engajamento com o resgate. As probabilidades normais se aplicam a partir da segunda jogada.
As probabilidades precisam somar exatamente 100%. O editor valida isso automaticamente e impede o salvamento enquanto a soma estiver incorreta.

Personalização visual

Tema

CampoDescrição
Cor primáriaCor principal (destaques, botões)
Cor secundáriaCor de apoio (bordas, acentos)
Cor de fundoFundo do overlay do jogo
FonteFamília tipográfica
Opacidade do overlayTransparência do fundo (0 a 1)

Botão de jogar

Cores configuráveis para fundo, texto e borda do botão principal.

Efeitos de vitória

EfeitoDescrição
ConfettiChuva de confetes ao ganhar
MoedasAnimação de moedas caindo
BannerFaixa de celebração
SomEfeito sonoro de vitória (habilitável)

Efeito de entrada

Mesmos efeitos disponíveis nos modais (fade, scale, slide, bounce, zoom) com controle de duração, intensidade e delay.

Acompanhando resultados

Acesse a análise clicando em Ver Analytics na lista de mini games.

KPIs

MétricaO que mede
ImpressõesVezes que o jogo foi exibido
JogadasVezes que o visitante jogou
VitóriasVezes que o visitante ganhou
ResgatesCliques no botão de resgate
Visitantes únicosVisitantes distintos
Taxa de jogoJogadas / Impressões
Taxa de vitóriaVitórias / Jogadas
Taxa de resgateResgates / Vitórias

Análises disponíveis

AnáliseConteúdo
Eventos por diaGráfico de área com impressões, jogadas, vitórias e resgates (30 dias)
Por prêmioDistribuição de vitórias e resgates por oferta (pizza + barras + tabela)
TimelineÚltimos 50 eventos com tipo, prêmio, dispositivo e timestamp
A taxa de resgate (resgates / vitórias) é a métrica mais reveladora. Se visitantes ganham mas não resgatam, o prêmio pode não ser atrativo o suficiente ou o processo de resgate tem atrito.

Boas práticas

Prêmios genéricos geram pouco engajamento. Use dados da audiência para definir ofertas alinhadas ao perfil do visitante. Um desconto no produto que ele está visualizando vale mais que um cupom genérico.
A experiência de ganhar na primeira jogada cria um vínculo positivo com a marca. A taxa de resgate de primeiras vitórias é significativamente maior do que a de vitórias subsequentes.
Mini games perdem o efeito se o visitante pode jogar indefinidamente. Configure um máximo de jogadas (1-3 por dia) e um cooldown entre sessões para manter a percepção de exclusividade.
Roletas e slot machines funcionam bem para ofertas de desconto. Raspadinhas e flip cards são eficazes para revelação de códigos. Caixas misteriosas e prize drop criam suspense para prêmios de alto valor.
Muitas jogadas com poucos resgates indicam que a mecânica atrai, mas a oferta não converte. Ajuste os prêmios ou simplifique o processo de resgate (menos cliques entre vitória e uso do prêmio).

Próximos passos

Modais

Configure janelas sobrepostas com gatilhos inteligentes.

Smart Blocks

Embutir blocos personalizados diretamente na estrutura da página.