Mini Games: mecânicas interativas de gamificação como a Roleta de Prêmios
Mini Games são mecânicas interativas de gamificação que transformam a experiência do visitante em algo divertido e recompensador. O visitante participa de um jogo rápido e recebe uma oferta ou prêmio com base em probabilidades configuráveis.
Configuráveis com probabilidade, cor e ação de resgate
Efeitos
Confetti, moedas e banner de vitória
Acionamento
Via Construtor de Fluxos (ação “Exibir Minigame” em jornadas InSite)
Mini Games são acionados por jornadas InSite no Construtor de Fluxos. Use o bloco de ação Exibir Minigame para selecionar qual jogo será apresentado ao visitante.
A plataforma oferece seis mecânicas prontas. Cada uma tem configurações específicas que ajustam a experiência visual e a interação.
Roleta (Roda da Fortuna)
Roda giratória dividida em setores com prêmios. O visitante clica para girar e a roda para em um setor aleatório (controlado por probabilidade).
Configuração
Descrição
Duração do giro
Tempo da animação de rotação
Rotações
Quantidade de voltas completas antes de parar
Layout
Roda centralizada, à esquerda ou à direita
Texto nas fatias
Tamanho, peso, sombra e curvatura
Assets
Imagens da roda, seta, anel, fundo e centro (opcionais)
Raspadinha
Área coberta que o visitante “raspa” com o mouse ou dedo para revelar o prêmio. Ao atingir o percentual de área descoberta, o prêmio é revelado automaticamente.
Configuração
Descrição
Threshold
Percentual de área raspada para revelar (%)
Raio de raspagem
Tamanho do pincel
Quantidade de cards
4, 6, 9 ou 12 áreas
Cor / imagem de cobertura
Visual da camada que cobre o prêmio
Layout
Grid, horizontal ou Smartico
Caixa Misteriosa
O visitante escolhe uma entre várias caixas. Uma delas contém o prêmio. Animação de abertura ao selecionar.
Configuração
Descrição
Quantidade de caixas
Padrão: 3
Estilo
Clássico, moderno, natal ou aniversário
Animação
Shake, bounce ou glow
Delay de revelação
Tempo entre o clique e a abertura
Slot Machine
Três rolos giratórios com símbolos. O visitante puxa a alavanca e os rolos param sequencialmente, revelando a combinação.
Configuração
Descrição
Rolos
3 colunas
Símbolos por rolo
12 posições
Duração do giro
Tempo de rotação
Delay entre rolos
Intervalo entre a parada de cada rolo
Símbolos
Emojis ou imagens dos prêmios
Prize Drop (Plinko)
Uma bola cai por uma grade de pinos e termina em um dos slots na base, cada um com um prêmio diferente.
Configuração
Descrição
Linhas de pinos
Padrão: 8
Cor da bola
Personalização visual
Cor dos pinos
Personalização visual
Duração da queda
Tempo da animação
Flip Card (Vira a Carta)
Cartas viradas que o visitante seleciona. Ao clicar, a carta vira com animação e revela o prêmio.
No menu lateral, acesse Componentes → Mini Games. A tela exibe os 6 tipos disponíveis para seleção direta. Clique no tipo desejado para iniciar a criação.
Selecione o tipo de jogo diretamente ao criar um novo Mini Game
2
Configure na aba Geral
Defina nome interno, nome do jogo (visível ao visitante), descrição e os textos de interface: título, subtítulo, texto do botão de jogar, mensagem de vitória, texto do botão de resgate e termos (opcional).
3
Monte os prêmios na aba Prêmios
Adicione as ofertas com nome, probabilidade, cor e ação de resgate. As probabilidades devem somar 100%.
4
Personalize na aba Visual
Ajuste cores (primária, secundária, fundo), fonte, estilo do botão e assets específicos do tipo de jogo escolhido.
5
Ajuste na aba Config
Configure parâmetros da mecânica (duração, efeitos, som), limite de jogadas por visitante, cooldown e primeira vitória garantida.
6
Salve
Salve o mini game. Ele ficará disponível para seleção no Construtor de Fluxos via ação Exibir Minigame.
Use os botões Preview Desktop e Preview Mobile para testar a mecânica completa antes de ativar. O preview executa o jogo com os dados do formulário.
Ativando esta opção, o primeiro jogo de cada visitante é sempre uma vitória. Isso aumenta a percepção de valor e o engajamento com o resgate. As probabilidades normais se aplicam a partir da segunda jogada.
As probabilidades precisam somar exatamente 100%. O editor valida isso automaticamente e impede o salvamento enquanto a soma estiver incorreta.
Gráfico de área com impressões, jogadas, vitórias e resgates (30 dias)
Por prêmio
Distribuição de vitórias e resgates por oferta (pizza + barras + tabela)
Timeline
Últimos 50 eventos com tipo, prêmio, dispositivo e timestamp
A taxa de resgate (resgates / vitórias) é a métrica mais reveladora. Se visitantes ganham mas não resgatam, o prêmio pode não ser atrativo o suficiente ou o processo de resgate tem atrito.
Prêmios genéricos geram pouco engajamento. Use dados da audiência para definir ofertas alinhadas ao perfil do visitante. Um desconto no produto que ele está visualizando vale mais que um cupom genérico.
Ative a primeira vitória garantida
A experiência de ganhar na primeira jogada cria um vínculo positivo com a marca. A taxa de resgate de primeiras vitórias é significativamente maior do que a de vitórias subsequentes.
Limite jogadas por visitante
Mini games perdem o efeito se o visitante pode jogar indefinidamente. Configure um máximo de jogadas (1-3 por dia) e um cooldown entre sessões para manter a percepção de exclusividade.
Escolha o tipo de jogo certo para o contexto
Roletas e slot machines funcionam bem para ofertas de desconto. Raspadinhas e flip cards são eficazes para revelação de códigos. Caixas misteriosas e prize drop criam suspense para prêmios de alto valor.
Monitore a taxa de resgate, não apenas as jogadas
Muitas jogadas com poucos resgates indicam que a mecânica atrai, mas a oferta não converte. Ajuste os prêmios ou simplifique o processo de resgate (menos cliques entre vitória e uso do prêmio).